Logo Lab-STICCDes capteurs à la connaissance : Communiquer et décider

INUIT

INUIT se focalise sur des solutions technologiques immersives et leur évaluation pour améliorer leur naturalité et se concentre sur la proposition ou l’amélioration de ces dispositifs d’interactions.

Pour améliorer cette naturalité, les thèmes scientifique sont l’étude de l’immersion, la recherche sur les interfaces tangibles ou gestuelles, la multimodalité (visuelle, haptique, sonore).

Nous travaillons donc également sur l'évaluation des résultats de l’interaction pour valider nos approches.

Nos thématiques :

  • MR – XR
    • MR = Mixed Reality (Continuum de Milgram VR – AR)
    • XR = eXtented Reality
  • Interactions 3D (gestuelles, multimodales)
  • Interactions tangibles
  • Visualisation Immersive
  • Interaction avec les systèmes complexes
  • Systèmes multi-utilisateurs

Nos verrous scientifiques :

  • Améliorer l’interaction avec les systèmes informatiques
    • Efficacité, adaptabilité (intelligente), naturalité
  • Modéliser (informatiquement) l’interaction et son contexte
    • Pour mieux la définir et dimensionner le système interactif
    • Pour tenir compte de l’humain et de son environnement
  • Proposer de nouveaux modes d’interactions naturelles
    • 3D, gestuels, tangibles, immersifs, …
    • Permettant d’adapter l’interaction à l’utilisateur
  • Proposer de nouveaux modes de représentations
    • Multimodaux (visuels, haptiques, sonores, …)
  • Interagir pour mieux comprendre
    • Apprentissage, étude des modèles

 

Offres
Les annonces d'emploi

Poste MCF 27ème section, Lab-STICC/UBO

ARCAD   P4S   SHAKER   INUIT  

  Un poste de maître de conférences en section 27 est ouvert au département informatique de l'Université de Bretagne Occidentale (Brest). Fiche détaillée Le/la candidat.e pourra être amené.e à enseigner dans tous les niveaux de formation de la L1 au …

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Poste de professeur des université 27ème section ENIB/Lab-STICC

INUIT   RAMBO   COMMEDIA  

Un poste de PU27 est ouvert à l'ENIB (recherche au Lab-STICC - dans une des équipes du pôle interaction)   Mots clès : Interfaces adaptatives, Informatique affective, Modèles Cognitifs, Narration computationnelle, Incarnation, Agents Conversationnels…

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